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初心者ガイド:メカニズム

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メカニズム

収穫


・画面下タブの収穫アイコンをクリックするか回キーを押して、収穫ツールを選択します。
・クリック&ドラッグで複数の対象を一度に選択できます。
・収穫アイコンの左側にあるボタンを使って、選択範囲を絞り込むことができます。
・選択された対象は、作業員によって収穫、採掘、伐採されます。作業員がいない場合は作業員の管理を試してみてください。
・それでも時間がかかる場合は、優先度を調整してください。
・収穫された対象物は資源となり、作業員によって貯蔵施設に運ばれます。
・収穫できる対象は、木、ベリー、ビーツなどの植物、岩のほか、毒に冒された植物も含まれます。


・バイオームの毒性レベルは、現在のバイオームと移動距離によって変化します。トップバーのバイオーム詳細タブを開くと確認できます。
・地表の毒性は、オンブが座って休んでいるか眠っている時に適用されます。
・空気中の毒性は、オンブが立っているか移動している時に適用されます。
・毒性が高いとオンブと村人の両方に毒の影響が及びます。
・ワールドマップ上の胞子嵐イベントは、オンブの毒性レベルの上昇率を一時的に増加させます。これは特定のバイオームで発生しやすく、オンブに進路を命令することによって回避できることもあります。
・胞子嵐の中やオンブの毒性レベルが非常に高い場合、オンブの背中に有毒植物が生え広がっていきます。これらは除染所を利用 したり収穫することで抑制できます。


研究


・研究所を建設すると、新しい技術を研究できるようになります。
・研究メニューは、トップバーの研究詳細タブを利用するか、画面下部や研究所のUIにあるボタン、または0キーを押して確認できます。
・利用可能な建物技術の中から、研究したいものを1つ選択してください。
・シフト+左クリックで、次に研究するものをキューに入れられます。

キューにある研究は、現在の研究が終了すると自動的に開始されます。
・研究速度は、研究所の数と、そこで働いている作業員の数に依存します。


資源



遠征



貯蔵施設



初心者ガイド/メカニズム.1663296995.txt.gz · 最終更新: 2022/09/16 11:56 by hoti