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初心者ガイド:メカニズム
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=====メカニズム===== <box 100% round #EEE> 収穫 </box> \\ ・画面下タブの収穫アイコンをクリックするか回キーを押して、収穫ツールを選択します。 \\ ・クリック&ドラッグで複数の対象を一度に選択できます。 \\ ・収穫アイコンの左側にあるボタンを使って、選択範囲を絞り込むことができます。\\ ・選択された対象は、作業員によって収穫、採掘、伐採されます。作業員がいない場合は作業員の管理を試してみてください。 \\ ・それでも時間がかかる場合は、優先度を調整してください。 \\ ・収穫された対象物は資源となり、作業員によって貯蔵施設に運ばれます。 \\ ・収穫できる対象は、木、ベリー、ビーツなどの植物、岩のほか、毒に冒された植物も含まれます。\\ \\ <box 100% round #EEE> 毒 </box> \\ ・バイオームの毒性レベルは、現在のバイオームと移動距離によって変化します。トップバーのバイオーム詳細タブを開くと確認できます。\\ ・地表の毒性は、オンブが座って休んでいるか眠っている時に適用されます。 \\ ・空気中の毒性は、オンブが立っているか移動している時に適用されます。 \\ ・毒性が高いとオンブと村人の両方に毒の影響が及びます。 \\ ・ワールドマップ上の胞子嵐イベントは、オンブの毒性レベルの上昇率を一時的に増加させます。これは特定のバイオームで発生しやすく、オンブに進路を命令することによって回避できることもあります。 \\ ・胞子嵐の中やオンブの毒性レベルが非常に高い場合、オンブの背中に有毒植物が生え広がっていきます。これらは除染所を利用 したり収穫することで抑制できます。 \\ <box 100% round #EEE> 研究 </box> \\ ・研究所を建設すると、新しい技術を研究できるようになります。 \\ ・研究メニューは、トップバーの研究詳細タブを利用するか、画面下部や研究所のUIにあるボタン、または0キーを押して確認できます。\\ ・利用可能な建物技術の中から、研究したいものを1つ選択してください。 \\ ・シフト+左クリックで、次に研究するものをキューに入れられます。\\ \\ キューにある研究は、現在の研究が終了すると自動的に開始されます。 \\ ・研究速度は、研究所の数と、そこで働いている作業員の数に依存します。\\ \\ <box 100% round #EEE> 資源 </box> \\ \\ <box 100% round #EEE> 遠征 </box> \\ \\ <box 100% round #EEE> 貯蔵施設 </box> \\ \\
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· 最終更新: 2022/09/16 11:56 by
hoti
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