ネタバレあり。
純粋に未知な感じからこのゲームを始めたい場合はブラウザバック推奨。
この欄は、Ver0.1.10の場合です。
それ以降のバージョンでは、大きく異なる恐れがございます。
ご了承ください。
まず海に潜って布とスクラップメタルを回収。
昼頃上陸して伐採と苺の収穫。
1マスでも良いので基礎を作ろう。
基礎の上にしか建築物がおけないし。
ベッドが作れるなら配置して夜は寝るべし。夜は暗くて活動困難。
寝るのが1番エネルギーが回復する。完徹はスタミナ不足になる。
ただし、寝ると時間が強制経過になり、腹の減りと喉が渇く。
のんびりクラフトと探検だけしたい人は世界選択画面の「修正する」から敵拠点、敵襲撃をなしに
少し歯ごたえが欲しい人は敵襲撃をなしにすれば幸せになれる。
・7日目くらいまでにクロスボウは作れるようになっておく
9日目あたりから遠距離武器を持った敵が拠点を攻撃し始めるため。
・手作りリボルバーが作れるよう、研究も進めておく
Tier3で作れる手作りリボルバーは、かなり弾薬のコスパが良く、当面のお供になるだろう。
必須級と言ってもいい。
硫黄もそれなりに掘っているなら、割と弾薬はバシバシ使える。
もちろんTier4も早い段階でアンロックしたいが、高度な部品は鉄や銅より遥かに入手しにくい。
また、Tier4の研究は完了出来ればかなり効率的にはなるものの、必須級は少ない。
Tier3まではそれなりに頑張れば研究できるので、10日目までには研究を済ませておきたい。
そして、手作りリボルバーと弾薬があれば、近場の島は制圧出来る。
戦える拠点作りや資源を掘りつつ、ここまで済ませておければ当面は安定する。
・硫黄と鉄は一応掘っておく
鉄は割と使うことが多いので、とりあえず掘っておいた方がいい。
銃を作った後、島に攻め込む際は弾薬があった方がいいので、鉄を掘るついでに銅や硫黄も掘りたい。
そこまで多く掘る必要は無いかもしれないが、一応あった方が安心できる。
30日目くらいまでは手作りリボルバーさえあれば割となんとかなる。
手作りリボルバーを持ちながら戦える拠点を作りつつ、研究も進める。
後々襲撃者がブラックパウダー弾薬を落とすので、拠点攻撃を制して敵の死体を漁れば弾薬はプラスになる。
その段階ではクロスボウを卒業しておきたい。
また、30日目頃からショットガンを持った敵も出てくる。
そこまでにはTier4の研究も済ませておき、燃料やバッテリーも生成出来るようにしておきたい。
拠点も完全に安定させておきたいところ。