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最新情報
こんにちは、サンケンランダーズの皆さん。私たちは、今後のアップデート0.140について一生懸命取り組んでいます。
このアップデートでは、いくつかの重要な機能の追加とバグの修正が行われます。
以下は、このアップデートで対処されるいくつかの主要な問題です:
いくつかの既知の読み込み関連のバグ(FishSpawnerエラーや「同じキーがすでに存在する500000」バグなど)の解決。
より充実したキーバインディングのバージョンで、キーボードのほとんどのキーをバインドでき、適切なキーバインディングUIが提供されます。
リスポーン可能な戦利品。
マーカーフラグを置いて任意の島を所有できるようになりました(敵を先に排除する必要があります)。
ヘリコプターが水中に沈む問題を修正。
新しいマップと新しい銃の追加。
0.140のアップデートを体験できるのを楽しみにしています。お見逃しなく!
バグ修正:
ゲームを読み込んだ後、敵が基地内での経路探索ができない問題を修正しました。
重機関銃の回転が保存されなかったバグを修正しました。
協力モードで別々のベッドで寝ることができない問題を修正しました。
構造物が一度結合された後に回転できないバグを修正しました。
空のバッテリーの交換ができないバッテリーバグを修正しました。
いくつかのマップ関連のコライダーの問題を修正しました。
一部の建物が消えることがある読み込み中のエラーを修正しました(稀な問題)。
新機能:
他のプレイヤーがゲームに参加した際にプレイヤーに通知する通知システムを追加しました。
不要なプレイヤーをキックするためにESCメニューからアクセス可能なサーバーコンソールを追加しました。
視野(FOV)のスライダーを追加しました。
木製と金属の階段を追加しました。
ダメージを受けるとアーマーが劣化するアーマー耐久力メカニクスを実装しました。
自家製の綿の植物から綿の種を取得できるようにしました。
ほとんどのゲーム内アイテムのスタッキングサイズを増加しました。
より適切な保護のためにヘッドアーマーとボディアーマーのカテゴリーを分離しました。
ダメージを受けたアーマーを無料で修理できる修理ステーション(作業ステーション)を追加しました。
サーバー名での検索時に大文字小文字を区別しないようにしました。
皆さん、サンケンランドの皆さん、こんにちは!
私たちは、愛されているゲームのための今後のロードマップを共有できることを大変喜んでおり、ゲームプレイの体験をさらに向上させるための新機能と改善点が盛りだくさんです。私たちのチームは、お客様からのフィードバックを熱心に聞き入れ、ゲームの本質を保ちつつ、新しい可能性を提供するロードマップを作成するために精力的に取り組んでいます。さあ、詳細を見ていきましょう!
ゲームプレイを向上させ、バグを修正し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、既存の機能を磨きます。
プレイヤーが探索を続けるモチベーションを高めるために、リスポーン可能なアイテムとリスポーンする派閥/敵を追加し、エンドレスなオープンワールドゲームプレイデザインを実装します。
プレイヤーが敵に占拠された島を所有し続けることができるシステムを導入し、戦略的なゲームプレイと領土支配を奨励します。
既存の派閥が壊滅した後に新しい派閥が出現できるようにし、予測不可能性とチャレンジの要素を追加することで、新たなゲームプレイを試みます。
リプレイ性を向上させるために、ランダムなマップ生成の要素を取り入れ、プレイごとにユニークな体験を提供します。
クリエイティブなベースデザインを奨励するために、新しい構造物(三角形の形状など)と大理石などの新しい建材を導入します。
対話可能な家具やベースアイテムを導入し、プレイヤーが環境を個人化できるようにします。プレイ可能なCDプレイヤーや座れるソファ、植えられる花などが含まれます。
プレイヤーがベースを保護するためのさまざまな戦闘アイテムを追加し、戦術的な選択肢を提供します。
報酬として探索を奨励し、プレイヤーの達成に対して報酬を提供するために、内部の装飾品のバリエーションを拡充します。
水中のゲームプレイ体験を豊かにするために、探索可能な水中の場所とモニュメントをさらに追加し、プレイヤーに深淵に潜る機会を提供します。
興奮する戦闘シナリオに参加する機会を提供するために、さまざまな挑戦と報酬を提供する、攻略可能な島/環礁を追加します。
より高度なゲームプレイの機会を提供し、新しいクラフトレシピをアンロックするために、技術の高いティア(ティア5、ティア6リサーチステーション)を導入します。
プレイヤーに多彩なクラフトとカスタマイズオプションを提供するために、利用可能なブループリントのバリエーションを拡大します。
異なるプレイスタイルに対応するために、近接および遠隔のさまざまな武器を導入し、戦闘メカニクスを多様化させます。
ユニークで視覚的に特徴的な選択肢に焦点を当て、プレイヤーのカスタマイズを豊かにします。
新しいAI派閥をゲームに導入し、異なる敵の振る舞いや戦略を提供して、ゲームプレイの多様性とチャレンジを向上させます。
魅力的なロアを開発し、魅力的なストーリーを作成し、ゲームの世界に没頭させ、意味のある目標を提供します。
探索と戦闘の機会を向上させるために、カーゴボートやガンシップなどの新しいオプションを含む、ゲームの乗り物の範囲を拡大します。
海戦のメカニクスを導入し、敵の船舶との遭遇や侵略を含む、ダイナミックな挑戦を追加し、ゲームプレイの範囲を拡大します。
マップ機能を強化し、より直感的なウェイポイントシステムを導入し、ナビゲーションを向上させ、協力コミュニケーションを改善します。
プレイヤーが独自のアバターを作成できるように、キャラクターカスタマイズオプションを向上させます。
マルチプレイヤー体験を向上させるために、より多くのカスタマイズとコントロールオプションを提供するためにサーバーワールド設定を改善します。
より没入感のある協力ゲームプレイ環境を作成するために、アニメーション付きのポーズと追加のサーバーコントロールを実装します。
幅広いプレイヤーの好みに対応するために、完全なキーバインディングサポートとコントローラー互換性を導入します。
ゲームのネットワーキングとフレームレートを最適化し、よりスムーズなパフォーマンスとより良いプレイヤーエクスペリエンスを確保します。
ゲームをさまざまな地域と背景のプレイヤーにアクセス可能にするために、言語サポートを拡充します。
お願い: 開発の途中で物事が変化する可能性があることに注意してください。コミュニティが積極的にフィードバックを提供し、優れたゲーム体験を作成するのに役立つと予想しています。最終的な目標は、誰もがSunkenlandの魅力的な世界を十分に楽しむことができるようにすることです。
では、この広範な開発リストにどのようにアプローチするか?
私たちの戦略は、最初に主要な機能に焦点を当て、それから徐々に進むというステップバイステップのアプローチに関与しています。これには、キーバインディングのような必要な要素の実装や、リプレイ性のためのメカニクスの向上などが含まれます。その間、小さなバグを修正し、小さな機能を追加することも行います。
さて、タイムラインとアップデートの頻度について疑問が生じるかもしれません。
数日以内にマイナーパッチと改善が提供され、しばしばそれに続くより重要なアップデートが行われることを期待してください。大規模なアップデート(マップウェイポイントシステムなどの重要な機能を含む)や重要なコンテンツの追加(新しいマップや派閥など)は、数週間から1か月以内にリリースされる予定です。長期間を超えるアップデートを避けることに取り組んでいます。私たちの目標は、長期間の待機期間なしに皆さんをエンゲージし、ワクワクさせることです。このアプローチはあなたの時間を尊重するだけでなく、進行中の進捗に合わせてフィードバックを取り入れるより反復的な開発プロセスを確保します。
ゲームはつい最近リリースされ、現在の最優先事項はシングルプレイヤーと協力モードの安定性を確保し、バグのないエクスペリエンスを提供することです。さらに、ライフクオリティの変更を実装しています。今後は、リプレイ性を向上させ、ゲームワールドを豊かにすることに焦点を当てます。私たちの目標は、各メジャーアップデートでエキサイティングな新コンテンツを一貫して提供することです。
Sunkenlandに対する皆さんの熱意と献身に感謝します。皆さんの参加がこの旅を形作るために不可欠であり、皆さんを一緒に連れて行くのを楽しみにしています。
HotFix v0.1.21
プレイヤーが誤って自分の銃で自分に当たってしまうバグを修正しました。
はしごのコリジョンが適切でない場所で弾丸を遮る問題を解決しました。
敵キャラクターが視界と関係のない方向に撃つことはありません。
さまざまな場所に見えないコリジョンが現れる問題を修正しました。
シーフードプラッターの効果を調整して、消費時に適切に50の体力を付与するようにしました。
重機関銃の回転が修正されました。
敵の足音効果を追加しました。
アップデート v0.1.20
機能と改善点:
ベースオブジェクトの移動能力:パッキングボックスの導入!これにより、配置したオブジェクトをインベントリに保存し、簡単に移動できるアイテムを作成できます。
ヘリコプターチェスト:ヘリコプターに新しいチェストを追加し、ストレージオプションを向上させました。
チェストの積み重ね:すべての種類のチェストは、お互いに積み重ねることができるようになりました。
協力モードの改善:よりスムーズなマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供するために、協力ゲームの接続性を一般的に向上させました。
プライベート協力ゲーム:協力ゲームを一般の視聴者から隠すオプションが追加されました。
サーバー選択の強化:混乱を防ぐために「ベストリージョン」オプションが削除されました。プレイヤーは手動で好みのサーバーを選択する必要があります。
招待サーバーアクセス:招待を介して参加する際に、サーバーパスワードが無視されるようになりました。
鉱石探知機を使用する際の鉱石タイプ切り替えのヒントが追加されました。
バグ修正:
問題の修正:フィッシュネットが魚を生成しない。
問題の修正:セーブされたゲームを読み込んだ後にバッテリーを取り除けない。
問題の修正:エアタンクをスロットに配置できない。
問題の修正:サーバーリストが正しくない地域を表示する。
問題の修正:友達のサーバーに参加すると、誤ったサーバーが選択される。
問題の修正:ゲームを読み込んだ後、一部の枝が拾えない。
問題の修正:一部の場合、協力プレイ中にイチゴを拾えない。
問題の修正:ヒットマーカーが時折消えない。
問題の修正:エアタンクの容量が100%を超えることがある。
問題の修正:ボートをボード上で押すと過度の速度が発生する。
問題の修正:エアタンクの無限のコピーが表示される。
問題の修正:海ガメからの肉の収穫が過度に行われる。
問題の修正:友達のサーバーに参加すると「部屋が満杯です」と表示される。
問題の修正:鳥がプレイヤーや飛行機と衝突する。
問題の修正:切断された発電機がゲームを読み込んだ後にワイヤー接続を失う。
問題の修正:ゲームを読み込んだ後、拾ったログが再び現れる。
バランスとゲームプレイ:
50日後に敵の火力を削減しました。注:今月中にレイドシステムが改良され、ベースの防御体験が向上します。
沈没した都市にダイブし、資源を探し、ギャングと戦おう。一人でも仲間と一緒でも、覚悟を決めてください!
8月26日 (午前10時)をカレンダーに記入して、水中のポストアポカリプスで生き残る準備をしましょう。
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